《 A Light in Chorus 》被 Eurogamer 稱為可能是史上最美觀的遊戲,為何會有如此的評價,到底是什麼呢?
這款遊戲仍處於開發初期,遊戲世界裡一切東西都是由粒子和光點構成的,連玩家扮演的角色也是一團光點。設計師 Eliott Johnson 和 Matthew Warshaw 都是藝術專科畢業的學生,他們設計一個由光點粒子組成的世界,而且這些光點粒子會聚斂、散開、重組和變形,從物品、環境、生物、地理景貌、甚至玩家扮演的光點本身,都能夠這樣變化。光是視覺上就非常美觀。他們說,這款遊戲是關於「探索航行、文化傳承和閃亮亮的東西」、「是以風景為形的樂器、在旅行與探索中奏出樂聲」。(【It】 is about navigation, cultural ancestry and sparkly things. It’s also a musical instrument in the form of a landscape, one whose notes are made playable through travel and exploration.)
這樣的設計有多重涵義和挑戰。在技術方面最為明顯:如果每個東西都是由光點聚集而成、有的會變形、散發出去之後又會變成其他東西,在程式設計上要如何克服傳統上的「物件」(object)概念和限制?這些技術又能結合什麼故事、設計什麼遊玩機制例如解謎關卡?
而在比較抽象的體會和哲思方面,設計師將遊戲命名為「合唱之光」,認為可以讓玩家思考:一個東西的存在到底是什麼意義?我們自己、外在物品、風景與生物、乃至宇宙星辰、甚至不同時空之中的物品之間,有什麼關聯呢?「我」與「你」的區隔和界線真的如此明顯嗎?還是冥冥之中有什麼東西,讓我們彼此連結、甚至相互交融?在遊戲世界中,玩家扮演的到底是一團光球,還是那個操控光球移動和變形的無形力量?而現實世界中是否也存在這樣的力量呢?
是否有朋友聯想到玄學或量子力學呢?
獨特的設計概念、賞心悅目的視覺表現,再加上程式技術的挑戰、融合了生命和物理學的理論與哲思,或許是一款未來值得注意的小品佳作呢。
撰稿:李立凡
編輯:梁世佑
參考資料與延伸閱讀
A Light in Chorus 官網
A Light in Chorus 展示影片
2014.02.11. A Light In Chorus First Look.
2014.03.04. A Light In Chorus WIP.
2014.06.25. ALIC Teaser.
Eurogaper
2014.04.02. Jeffrey Matulef. “A Light in Chorus is the prettiest game you’ve never heard of.” Accessed 2014.12.29.
Kotaku
2014.04.02. Patricia Hernandez. “Game Made Out Of Nothing But Light Looks Terrific.” Accessed 2014.12.29.
Rock, Paper, Shotgun
2014.09.29. Philippa Warr. “A Light In Chorus: A Case In Points.” Accessed 2014.12.29.
圖片來源
標籤:Indie Game、情感、藝術與設計
原始來源:U-ACG 公開文章

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